Tidig spelbar prototyp · mobilspel under utveckling

Zeus:Lightning Trial– ett reaktionsspel om Zeus blixtar

Mål dyker upp över Olympen. Tryck på dem innan de bleknar, så slår blixten ner där du siktar. Ett prov tar mellan 30 och 75 sekunder.

30–75 sekunder per prov
Planerat för iOS och Android
Reflexer avgör, inte tur
Spela demot

Ditt prov börjar här

Välj ett läge nedan. Börja med Snabbt prov: 30 sekunder räcker för att känna hur kombon fungerar.

Poäng0
Tid30
Bästa kombo0
Spelplanen i Molnporten innan provet startar: Zeus ögon lyser bakom molnen ovanför bergen

Prototypbygge 0.3

Välj ditt prov

Tryck på målen innan de bleknar. Blixten slår ner där du siktar, och snabba träffar i följd bygger kombo.

Tryck eller klicka på målen · Esc pausar

Tidig prototyp

Demot körs i din webbläsare. Mobilversionen är under utveckling och finns inte i någon appbutik än.

Stenmål: grå sten med guldkantStenmålVanligast. Ett tryck räcker.
Flygande harpya: lila fågelgestalt med utbredda vingarHarpyaFlyger i sidled, sikta framför den.
Gyllene relik: guldkristall med ljusglimtGyllene relikSyns i knappt 1,5 sekund.
Stormklot: blått klot med virvelStormklotBromsar stormen i 4 sekunder.
Kedjemål: lila nod med blixt och tre utskottKedjemålBlixten hoppar till upp till 3 mål.
Helig runa: guldskiva med tecknet ΨHelig runaMitt i prick ger +250 extra.

Sju träffar, räknade en och en

Poängen är enkel att förklara men lätt att underskatta. Varje träff i rad höjer multiplikatorn med 0,1, upp till ×3. Tabellen visar ett tänkt prov, uträknat med demots egna regler.

Träff  Mål               Kombo  Faktor  Poäng
1      Stenmål           1      ×1,0     100
2      Harpya            2      ×1,1     220
3      Stormklot         3      ×1,2     180
4      Kedjemål          4      ×1,3     195
5      – kedjan, sten    5      ×1,4     140
6      – kedjan, sten    6      ×1,5     150
7      Helig runa, mitt  7      ×1,6     640 + 400 PERFEKT
                                         ─────
                                  Summa  2 025
Nästa tryck missar  →  kombo 0, faktor ×1,0

Titta på rad 7. Runan är värd 400 poäng, men bonusen för en träff mitt i prick räknas också med faktorn. Samma runa i början av ett prov, utan kombo, hade gett 650. Här gav den 1 040.

Rad 3 köper tid: stormklotet ger bara 180 poäng, men de fyra lugnare sekunderna efteråt är det som gör rad 4 till 7 möjliga. Rad 5 och 6 visar kedjan. Du trycker en gång på kedjemålet, blixten hoppar vidare till de två närmaste målen och varje hopp räknas som en egen träff. Kombon växer alltså med tre, fast du bara tryckte en gång.

Det vanligaste misstaget är att trycka på tom himmel för att hinna först. Ett tryck som inte träffar nollställer kombon direkt. Kombon slocknar också av sig själv om det går 2,4 sekunder utan träff.

Snabbt prov pågår: kombo ×9 över Molnporten, ett stenmål mitt i bild
Kombo ×9 efter drygt fem sekunder i Snabbt prov. Under rubriken står faktorn ×1,8.

Myt i samma takt som ett tryck

SESIKTASLÅ TILLKOMBOREKORD
01

Blixt där du siktar

Varje tryck på ett mål följs av en blixt från stormen ovanför. Missar du syns det också.

02

Allt snabbare

Målen kommer tätare för varje sekund, och mot slutet stannar de bara 70 procent så länge som i början.

03

Kombo upp till ×3

21 träffar i rad ger full faktor. En miss och du börjar om.

04

Fem miljöer

Olympens utmaning byter scen var 15:e sekund, från Molnporten till Olympens topp.

Sex mål att känna igen

Lär dig målen innan du jagar rekord. Värdena nedan gäller i början av ett prov, sedan krymper tiden på skärmen.

Målen i prototypbygge 0.3
MålGrundpoängSekunder på skärmenVad det gör
Stenmål1002,4Ungefär vartannat mål är ett sådant
Flygande harpya2003,4Rör sig i sidled och studsar mot kanten
Gyllene relik3001,45Kortast tid av alla mål
Stormklot1502,6Halverar tempot i 4 sekunder
Kedjemål1502,4Slår även ner i upp till 3 närliggande mål
Helig runa4001,7Kommer först efter 6 sekunder; mitt i prick +250

Värdena är avlästa i demots kod 21 september 2026 och kan ändras i nästa bygge.

Vem som bygger det

Ett litet spel från Göteborg

Vi ville se om en gammal myt går att känna i tummen: ett tryck, en blixt, ett svar från skärmen på en bråkdels sekund.

Zeus: Lightning Trial görs av Altoravida Games på Kungsgatan i Göteborg. Spelet är inte släppt. Det du spelar här är prototypbygge 0.3, och vi har inget releasedatum att lova.

På sidan om utvecklingen står vad prototypen ska svara på innan mobilversionen byggs. Under studion berättar Johan vem som svarar på mejlen, och bilderna ur bygget finns samlade under bilder och pressfakta.

Olympens topp: guldgul horisont bakom mörkblå bergskam och tempel
Olympens topp
Skiss av mobilskärmen
Kedjemålet i närbild
Kedjemål
Stormdalen: mörkblå natt, blixt slår ner mot bergen
Stormdalen
Zeus helgedom: lila himmel och Zeus lysande ögon bakom molnen
Zeus helgedom

Kom igång på en minut

Först

Snabbt prov

Starta med 30 sekunder. Sikta bara på stenmålen och se hur högt kombon kommer utan att du missar en enda gång.

Sedan

Lär dig klotet

Nästa gång: slå stormklotet när skärmen känns full. De fyra lugnare sekunderna räcker för att städa bort tre eller fyra mål.

När det sitter

Olympens utmaning

75 sekunder och fem miljöer. Här räknas uthålligheten, och ditt rekord sparas separat för varje läge.

Om något krånglar

Inget ljud?

Ljudet startar först vid ditt första tryck. Hjälper inte det, gå igenom listan på sidan med frågor och hjälp.

Stormen har bara börjat

Har du spelat demot och har något att säga om tempot, målen eller ljudet? Skriv till Johan. Räkna med svar inom tre vardagar.