Blixt där du siktar
Varje tryck på ett mål följs av en blixt från stormen ovanför. Missar du syns det också.
Mål dyker upp över Olympen. Tryck på dem innan de bleknar, så slår blixten ner där du siktar. Ett prov tar mellan 30 och 75 sekunder.
Välj ett läge nedan. Börja med Snabbt prov: 30 sekunder räcker för att känna hur kombon fungerar.
Prototypbygge 0.3
Tryck på målen innan de bleknar. Blixten slår ner där du siktar, och snabba träffar i följd bygger kombo.
Tryck eller klicka på målen · Esc pausar
Snabbt prov
Nytt personligt rekord!
Stormen väntar
Demot körs i din webbläsare. Mobilversionen är under utveckling och finns inte i någon appbutik än.
StenmålVanligast. Ett tryck räcker.
HarpyaFlyger i sidled, sikta framför den.
Gyllene relikSyns i knappt 1,5 sekund.
StormklotBromsar stormen i 4 sekunder.
KedjemålBlixten hoppar till upp till 3 mål.
Helig runaMitt i prick ger +250 extra.Poängen är enkel att förklara men lätt att underskatta. Varje träff i rad höjer multiplikatorn med 0,1, upp till ×3. Tabellen visar ett tänkt prov, uträknat med demots egna regler.
Träff Mål Kombo Faktor Poäng
1 Stenmål 1 ×1,0 100
2 Harpya 2 ×1,1 220
3 Stormklot 3 ×1,2 180
4 Kedjemål 4 ×1,3 195
5 – kedjan, sten 5 ×1,4 140
6 – kedjan, sten 6 ×1,5 150
7 Helig runa, mitt 7 ×1,6 640 + 400 PERFEKT
─────
Summa 2 025
Nästa tryck missar → kombo 0, faktor ×1,0
Titta på rad 7. Runan är värd 400 poäng, men bonusen för en träff mitt i prick räknas också med faktorn. Samma runa i början av ett prov, utan kombo, hade gett 650. Här gav den 1 040.
Rad 3 köper tid: stormklotet ger bara 180 poäng, men de fyra lugnare sekunderna efteråt är det som gör rad 4 till 7 möjliga. Rad 5 och 6 visar kedjan. Du trycker en gång på kedjemålet, blixten hoppar vidare till de två närmaste målen och varje hopp räknas som en egen träff. Kombon växer alltså med tre, fast du bara tryckte en gång.
Det vanligaste misstaget är att trycka på tom himmel för att hinna först. Ett tryck som inte träffar nollställer kombon direkt. Kombon slocknar också av sig själv om det går 2,4 sekunder utan träff.
Varje tryck på ett mål följs av en blixt från stormen ovanför. Missar du syns det också.
Målen kommer tätare för varje sekund, och mot slutet stannar de bara 70 procent så länge som i början.
21 träffar i rad ger full faktor. En miss och du börjar om.
Olympens utmaning byter scen var 15:e sekund, från Molnporten till Olympens topp.
Lär dig målen innan du jagar rekord. Värdena nedan gäller i början av ett prov, sedan krymper tiden på skärmen.
| Mål | Grundpoäng | Sekunder på skärmen | Vad det gör |
|---|---|---|---|
| Stenmål | 100 | 2,4 | Ungefär vartannat mål är ett sådant |
| Flygande harpya | 200 | 3,4 | Rör sig i sidled och studsar mot kanten |
| Gyllene relik | 300 | 1,45 | Kortast tid av alla mål |
| Stormklot | 150 | 2,6 | Halverar tempot i 4 sekunder |
| Kedjemål | 150 | 2,4 | Slår även ner i upp till 3 närliggande mål |
| Helig runa | 400 | 1,7 | Kommer först efter 6 sekunder; mitt i prick +250 |
Värdena är avlästa i demots kod 21 september 2026 och kan ändras i nästa bygge.
Vi ville se om en gammal myt går att känna i tummen: ett tryck, en blixt, ett svar från skärmen på en bråkdels sekund.
Zeus: Lightning Trial görs av Altoravida Games på Kungsgatan i Göteborg. Spelet är inte släppt. Det du spelar här är prototypbygge 0.3, och vi har inget releasedatum att lova.
På sidan om utvecklingen står vad prototypen ska svara på innan mobilversionen byggs. Under studion berättar Johan vem som svarar på mejlen, och bilderna ur bygget finns samlade under bilder och pressfakta.




Starta med 30 sekunder. Sikta bara på stenmålen och se hur högt kombon kommer utan att du missar en enda gång.
Nästa gång: slå stormklotet när skärmen känns full. De fyra lugnare sekunderna räcker för att städa bort tre eller fyra mål.
75 sekunder och fem miljöer. Här räknas uthålligheten, och ditt rekord sparas separat för varje läge.
Ljudet startar först vid ditt första tryck. Hjälper inte det, gå igenom listan på sidan med frågor och hjälp.
Har du spelat demot och har något att säga om tempot, målen eller ljudet? Skriv till Johan. Räkna med svar inom tre vardagar.